Soccer World

Billy Walters tentang keyakinannya, Perjudian

Billy Walters tentang keyakinannya, perjudian

William “Billy” T. Walters, 71, yang di masa kejayaannya memiliki otot dan ketajaman keuangan untuk memindahkan garis taruhan di seluruh dunia dan menakuti olahraga-olahraga Las Vegas dan operator-operator judi di luar negeri sampai pada tingkatan di mana mereka menolak untuk mengambil taruhannya, berada dalam posisi rendah di dalam Pensacola Federal Prison Camp, sebuah fasilitas keamanan minimum yang bertempat di sebuah stasiun udara angkatan laut di Florida Panhandle.

Walters bangun pada waktu fajar dan pergi tentang hari-harinya dengan seragam hijau, seragam yang dikeluarkan penjara. Pantai-pantai pasir putih mengumpulkan ombak hanya 15 mil jauhnya, tetapi mereka tidak terlihat dan pikiran. Jadi, juga, kehidupan memanjakan Walters dari jet pribadi, rumah perancang di tempat-tempat seperti Cabo San Lucas, Meksiko, dan putaran golf di kursus mewah. Kehidupan bisnisnya di luar judi olahraga – bermain pasar saham dan mengelola dealer mobil dan usaha real estat komersialnya – juga telah dikebiri.

“Seluruh gairah saya, seluruh hidup saya hanyalah tentang perjudian,” kata Walters dalam sebuah wawancara Oktober di klub golf Las Vegas, tepat sebelum dia melapor ke penjara. “Itulah yang ingin saya lakukan. … Saya mungkin datang sebagai penjudi, dan saya akan pergi keluar sebagai penjudi.”

Pagi dari wawancara itu, Walters duduk di belakang mejanya di Bali Hai Golf Club yang dimilikinya, tidak menyadari permainan NFL yang akan segera dimulai. Bahkan di penjara dan tidak dapat berjudi, ia masih mungkin bisa menghasilkan uang di liga: The segera-to-be Las Vegas Raiders telah membuka negosiasi dengan perwakilan bisnisnya untuk mengkonversi kursus Bali Hai 7.000 yard ke stadion parkir.

Sebelum dia memasuki penjara federal, Walters berbicara panjang lebar dengan Outside the Lines, bersemangat untuk mendiskusikan keyakinan perdagangan orang dalam dan persidangan yang mengubah hidupnya. Dia menyesal tidak bersaksi dalam pembelaannya sendiri. Dia menggerutu tentang bagaimana teman satu kali dan mitra judi, pegolf Phil Mickelson, meninggalkannya tinggi dan kering dan mungkin paling bertanggung jawab untuk dia berada di penjara.

Dan dia berbicara tentang menemukan perspektif dalam beberapa tahun terakhir dan bagaimana dia telah mempersiapkan diri untuk menghadapi hilangnya kemewahan, kebebasan dan tantangan yang mendorong adrenalin yang mendefinisikannya selama beberapa dekade. Namun, begitu berada di dalam penjara, Walters dan timnya menjadi jauh lebih berhati-hati dalam beberapa bulan terakhir, tidak ingin membuat sistem pengadilan marah yang dapat membebaskannya lebih awal, tidak mau menarik publisitas untuk dirinya sendiri atau bahkan risiko yang mempengaruhi hak-hak penjara seperti waktu luang dan waktu perpustakaan. Dia berkorespondensi secara singkat, tentang keputusan Mahkamah Agung yang tertunda, mengatakan melegalisasi kehidupannya akan menciptakan pendapatan bagi negara dan menciptakan lapangan kerja.

Vegas tujuan hoops perguruan tinggi, meskipun bahu dingin NCAA

Vegas tujuan hoops perguruan tinggi, meskipun bahu dingin NCAA

Selama dua minggu semangat turnamen konferensi bulan lalu, penggemar dari 41 program di empat liga turun ke Las Vegas untuk menonton basket perguruan tinggi – antara lain, mungkin lebih hedonistik, kegiatan. Seminggu kemudian, di tengah hiruk-pikuk minggu turnamen NCAA, hampir semua kamar hotel di Vegas 170.000 ditempati. Pada hari Kamis dan Jumat turnamen, garis untuk sportsbook kasino terbentuk sebelum matahari terbit.

Tidak ada kota yang benar-benar merangkul dan merayakan fenomena March Madness seperti Vegas, namun tetap menjadi rumah terlarang di mata NCAA. Badan pengatur terus menolak untuk mengadakan kejuaraan apapun (bola basket, hoki, senam, golf, nama Anda) di Las Vegas atau negara bagian Nevada karena taruhan olahraga. Bagian 4, Pasal 5 dari Pedoman Administratif Umum NCAA menyatakan sebagai berikut: “Tidak ada sesi NCAA yang ditentukan sebelumnya atau yang belum ditentukan dapat dilakukan di negara dengan taruhan hukum yang didasarkan pada taruhan single-game pada hasil dari setiap peristiwa (yaitu, sekolah menengah, perguruan tinggi atau profesional) dalam olahraga di mana NCAA melakukan kejuaraan. ”

Dengan Mahkamah Agung AS berpotensi membuka jalan bagi perjudian olahraga yang disahkan di seluruh Amerika Serikat sejak 2 April, NCAA dapat segera dipaksa untuk meninjau kembali kebijakan ini. Kejuaraan NCAA saat ini diadakan di 42 negara bagian ditambah District of Columbia, mayoritas yang diharapkan untuk mengeksplorasi peraturan tentang perjudian olah raga jika Mahkamah Agung membatalkan Undang-undang Perlindungan Olahraga Profesional dan Amatir 1992 (PASPA), seperti yang diharapkan banyak orang dalam industri.

NCAA harus memperhitungkan sentimen yang telah lama dipegang dan bisa dibilang kuno yang menghubungkan perjudian dan integritas permainannya, meskipun organisasi itu tampaknya tidak terburu-buru.

Ketika dihubungi beberapa kali untuk artikel ini, NCAA menawarkan tanggapan yang sangat singkat tentang sikap mereka di Las Vegas yang memegang kejuaraan NCAA dalam bentuk apa pun: “Kami tidak memiliki komentar saat ini.”

Iklan Perjudian: Apakah larangan pra-DAS melindungi orang-orang muda?

Iklan perjudian: Apakah larangan pra-DAS melindungi orang-orang muda?

Gereja Inggris mengatakan bahwa iklan perjudian harus dilarang sebelum 21:00 DAS.

Tetapi dengan kebiasaan menonton TV yang berubah, apakah DAS masih relevan?

Orang-orang tidak menonton televisi seperti dulu.

Badan Penelitian Penonton Penyiar (Barb), yang menerbitkan tokoh-tokoh menonton TV, menghasilkan “angka-angka penglihatan peralihan” yang menunjukkan jam-jam program yang ditonton setelah waktu siaran mereka meningkat.

Secara teori, ini berarti orang-orang muda lebih cenderung menonton program pasca-DAS setiap saat sepanjang hari, yang dapat membuat gagasan pembatasan pra-DAS kurang efektif.

Namun dalam kasus iklan perjudian khususnya, larangan pra-DAS dapat mengurangi jumlah iklan taruhan yang dilihat anak-anak di televisi.
Olahraga langsung

Ini sebagian karena karena kode sukarela dalam industri berarti bahwa sebelum daerah aliran sungai, hampir semua iklan yang disiarkan televisi untuk produk dan layanan perjudian terbatas pada acara olahraga yang disiarkan.

Dan perusahaan perjudian memanfaatkan olahraga televisi – penelitian BBC tahun lalu menemukan bahwa 95% pertandingan sepak bola Inggris di TV menampilkan setidaknya satu iklan perjudian selama jeda iklan.

Orang-orang juga lebih cenderung menonton olahraga hidup daripada jenis program lain.

Barb menemukan bahwa acara olahraga besar secara signifikan mengurangi jumlah keseluruhan dari menonton “timeshifted” yang ditonton – misalnya, pada musim panas 2016 selama turnamen sepak bola Euro dan Olimpiade, ada “penurunan jelas” dalam angka.
Kepemirsaan televisi

Meskipun anak-anak dan remaja menghabiskan lebih banyak waktu daripada yang mereka gunakan untuk online dan di telepon seluler, mereka masih bisa masuk ke banyak televisi.

Lebih dari 90% anak usia 12 hingga 15 tahun menonton TV selama 14,5 jam seminggu, menurut survei terbaru Ofcom tentang penggunaan media anak muda.

Ini adalah tambahan sekitar 21 jam dihabiskan online dan 18 jam di ponsel setiap minggu.

Sebuah laporan Komisi Perjudian dari Desember 2017 mengindikasikan 80% anak-anak berusia 11 hingga 16 tahun pernah melihat iklan perjudian di televisi, dan 39% telah melihat mereka lebih dari sekali seminggu.

Pergeseran prioritas

Ini menunjukkan pembatasan pada iklan perjudian selama acara olahraga yang disiarkan sebelum DAS dapat mengurangi keterpaparan anak-anak terhadap mereka.

Tetapi tidak ada jaminan bahwa perusahaan tidak akan mengkompensasi dengan menuangkan uang ke iklan taruhan di tempat lain.

Setelah larangan iklan junk food selama program anak-anak mulai berlaku, Ofcom memperkirakan jumlah iklan untuk anak-anak makanan yang tidak sehat yang dilihat selama program-program itu jatuh.

Tetapi para peneliti di Newcastle University pada tahun 2012 melakukan beberapa analisis mendetail tentang semua makanan individual yang diiklankan dan menemukan bahwa anak-anak sebenarnya sedang terpapar dengan banyak iklan untuk makanan yang tidak sehat setelah pelarangan sebagaimana mereka sebelumnya, karena mereka melihat lebih banyak iklan untuk makanan dan minum selama program tidak secara khusus ditujukan pada anak-anak.

Tampaknya merek justru memasukkan uang mereka ke dalam iklan selama program ramah keluarga yang tidak secara eksplisit untuk anak-anak tetapi tetap menarik penonton muda.

Sejak 2007, perusahaan judi dilarang beriklan di media yang khusus untuk anak-anak atau remaja, termasuk di saluran YouTube dan situs permainan.

Tapi sudah, 70% dari orang muda mengatakan mereka telah melihat iklan perjudian di media sosial, dan dua pertiga telah melihat mereka di situs web lain.

Jadi ada kemungkinan bahwa berdasarkan larangan pra-DAS, perusahaan perjudian akan mengimbangi peluang komersial yang hilang dengan lebih memfokuskan sumber daya pemasaran mereka pada iklan online.

Daya tarik Perjudian dan ketidakpastian hadiah

Daya tarik Perjudian dan ketidakpastian hadiah

Salah satu faktor utama yang mendasari fenomena kehilangan-mengejar mungkin berhubungan dengan pentingnya ketidakpastian hadiah. Penelitian telah menunjukkan bahwa pahala ketidakpastian daripada hadiah per se, akan memperbesar DA mesolimbic, baik pada monyet (Fiorillo et al., 2003; de Lafuente dan Romo, 2011) dan peserta manusia yang sehat (Preuschoff et al., 2006). Di PG, accumbens DA maksimal selama tugas perjudian ketika probabilitas menang dan kehilangan uang identik — peluang 50% untuk peristiwa dua-hasil yang mewakili ketidakpastian maksimal (Linnet et al., 2012). Meskipun neuron non-dopaminergik mungkin juga terlibat dalam pengkodean ketidakpastian hadiah (Monosov dan Hikosaka, 2013), hasil ini berdasarkan teknik elektrofisiologi dan neuroimaging menunjukkan bahwa DA sangat penting untuk pengkodean ketidakpastian hadiah. Saran ini dikuatkan oleh sejumlah besar studi perilaku, yang menunjukkan bahwa mamalia dan burung merespon lebih giat terhadap isyarat terkondisi yang memprediksi imbalan yang tidak pasti (Collins et al., 1983; Anselme dkk. 2013; Robinson dkk., Sedang ditinjau) dan cenderung memilih pilihan makanan yang tidak pasti atas pilihan makanan tertentu dalam tugas-tugas pilihan ganda (Kacelnik dan Bateson, 1996; Adriani dan Laviola, 2006), kadang-kadang meskipun tingkat imbalan yang lebih rendah (Forkman, 1991; Gipson et al., 2009).

Menurut Greg Costikyan, perancang gim pemenang penghargaan, gim tidak boleh menarik minat kita karena ketiadaan ketidakpastian — yang dapat mengambil banyak bentuk, terjadi di hasil, jalur gim, kerumitan analitis, persepsi, dan sebagainya (Costikyan, 2013 ). Membahas permainan Tic-Tac-Toe, Costikyan (hal. 10) mencatat bahwa game ini membosankan bagi siapa pun yang berada di luar usia tertentu karena solusinya tidak berarti. Alasan mengapa anak-anak bermain game ini dengan kesenangan adalah karena mereka tidak mengerti bahwa permainan memiliki strategi yang optimal; untuk anak-anak, permainan Tic-Tac-Toe menghasilkan hasil yang tidak pasti. Permainan yang bisa diprediksi itu membosankan, seperti novel detektif yang identitas pembukanya diketahui sebelumnya. Berdasarkan asumsi ini, Zack dan Poulos (2009) mencatat bahwa beberapa jadwal pembayaran (mesin slot, roulette, dan permainan dadu dari dadu) memiliki kemungkinan menang hampir 50%, sehingga mereka diharapkan untuk mendapatkan rilis DA maksimal dan, Oleh karena itu, memperkuat tindakan judi.

Bukti bahwa ketidakpastian itu sendiri tampaknya menjadi sumber motivasi terlihat dalam tren pertumbuhan perjudian patologis yang melibatkan permainan diperpanjang di video poker atau mesin slot (Dow Schüll, 2012). Individu bermain untuk bermain daripada menang, dan kemenangan moneter dipahami sebagai kesempatan untuk memperpanjang durasi bermain, daripada tujuan utama permainan. Selain itu, pemrogram permainan telah menemukan tren yang menguntungkan ke arah jumlah taruhan yang lebih besar dan lebih besar per putaran dari game yang diberikan (di Australia,> 100 taruhan pada lemparan yang diberikan), dengan jumlah yang lebih kecil dan lebih kecil (akan serendah satu sen), menimbulkan efek “kerugian disamarkan sebagai kemenangan”, di mana pemain menang kurang dari yang mereka pertaruhkan (Dixon et al., 2010).

Hampir seolah-olah pemain tertarik untuk memasang taruhan atau mencoba untuk mengungkap algoritma yang menentukan kemenangan dan kerugian (ini sering dilaporkan pada pemain, lihat Dow Schüll, 2012). Baru-baru ini, kami telah menunjukkan pada tikus dewasa bahwa paparan awal (8 hari) terhadap petunjuk-petunjuk terkondisi yang memprediksi pahala yang sangat tidak menentu, peka terhadap isyarat-isyarat itu dalam jangka panjang (setidaknya selama 20 hari) meskipun ada penurunan bertahap dalam tingkat ketidakpastian (Robinson et al., sedang ditinjau). Tidak ada sensitisasi perilaku yang terlihat setelah paparan ketidakpastian yang tinggi (penghargaan diberikan dengan pasti selama 8 hari pertama). Hasil ini kompatibel dengan temuan lain yang menunjukkan bahwa perilaku judi terus-menerus lebih mungkin terjadi pada individu yang mengalami lingkungan yang tidak dapat diprediksi dan situasi perjudian di awal kehidupan (Scherrer et al., 2007; Braverman dan Shaffer, 2012).